Capa de Recuperación de Iluminación (Relight) & Ecosistema IA Beta – Adobe Photoshop
NUEVAS CAPACIDADES NEURONALES • ADOBE PHOTOSHOP BETA

Capa de Recuperación de Iluminación (Relight) y Ecosistema de IA

Una revolución tridimensional en el lienzo 2D: síntesis de normales de superficie, hasta tres fuentes de luz con control en profundidad (Eje Z) y el conjunto integral de herramientas de visión artificial de última generación.

SIMULADOR EN VIVO DEL MOTOR RELIGHT

Laboratorio Interactivo de Iluminación Tridimensional

Experimente en tiempo real cómo interactúan hasta 3 fuentes sintéticas, el eje Z (Frontal vs. Luz de Recorte/Rim Light), la difusión de sombras y el atenuador máster de Iluminación Original (0% a 100%).

Lienzo FLOW (Preview Interactiva en Baja Resolución – 0 Créditos) Arrastra los focos en el lienzo
Sujeto de prueba para reiluminación
L1
L2
Eje Z Activo: Frontal (+0.2) Luz Original: 100%
Focos activos:
REGULADOR MÁSTER: «ILUMINACIÓN ORIGINAL» 100%

Atenuador (dimmer) de la luz capturada originalmente en la foto. Al 0%, expone la escena únicamente a las luces sintéticas. Al 100%, retiene toda la luz ambiental original.

0% (Solo sintéticas) 50% (Atenuada) 100% (Acumulativa total)
Panel de Propiedades del Foco: Seleccione para editar
Profundidad (Eje Z – Cerca / Lejos): Frontal (+0.2)
-100 (Lejos / Contraluz / Rim) 0 (Plano medio) +100 (Cerca / Frontal)
Intensidad de Emisión: 85%
Difusión (Dureza de Sombras): 60% (Suave / Softbox)
10% (Sombra dura puntual) 100% (Luz suave envolvente)
Color / Temperatura Kelvin: 3,500 K (Halógeno)
1000 K (Vela/Fuego) 5500 K (Día) 10000 K (Noche/Cielo)
Tono Rápido:
ECOSISTEMA GENERAL BETA

Las 8 Tecnologías de IA en Photoshop Beta

Control Tridimensional & Automatización

1. Relight / Reiluminar

30 Créditos

Analiza la geometría tridimensional y volumetría de la escena para modificar o reemplazar la iluminación original. Añade hasta tres focos en (X, Y, Z), graduando dureza, Kelvin (1,000 K a 10,000 K) y atenuando la luz base.

Ejemplo Práctico: Transformar un retrato plano tomado en día nublado en una escena dramática de cine con luz cálida de ventana lateral y luz de recorte cian trasera (Rim Light).
Ir al simulador interactivo

2. Desktop AI Assistant

Panel Acoplado

Panel lateral acoplado entre la barra de Búsqueda y la bombilla que interpreta lenguaje natural para ejecutar tareas de múltiples pasos: reemplazo de fondos, cambio inteligente de proporciones y limpieza estructural de capas.

Ejemplo Práctico: Escribir: «Elimina capas vacías, cambia el fondo a un estudio minimalista y redimensiona para formato historia de Instagram (9:16)» en un solo comando.
Ver ubicación en UI

3. Firefly Image 5

Select All

Relleno Generativo sobre la imagen completa basado en instrucciones de texto. Permite alterar la atmósfera horaria, la postura del sujeto o climatología respetando las identidades y texturas originales.

Ejemplo Práctico: Seleccionar todo el lienzo y ordenar: «Cambiar la hora del día a puesta de sol dorado y hacer que el sujeto mire hacia la cámara manteniendo su rostro idéntico».
Ver flujo con Firefly

4. Trace Erase

Remove Tool

Borrado contextual inteligente que no solo elimina el objeto marcado, sino también sus rastros asociados: sombras proyectadas, reflejos sobre agua o suelos, huellas, humo, estelas y destellos de lente (lens flares).

Ejemplo Práctico: Pintar con un pincel sobre un barco en un lago y ver cómo la IA elimina el barco junto a su estela de olas, el reflejo distorsionado en el agua y el humo del motor.
Más sobre On-Device

5. Modelo On-Device

0 Créditos

Paquete descargable (~4–5 GB) que ejecuta el inpainting y eliminación de elementos localmente en la GPU del ordenador sin conexión a Internet ni consumo de créditos en la nube.

Ejemplo Práctico: Trabajar en un avión o en localización remota sin cobertura de datos retocando fotos de catálogo a máxima velocidad.
Requiere GPU compatible

6. Enhance Edge

20 Créditos

Motor neuronal especializado en descontaminar halos cromáticos (fringing) en máscaras complejas conservando hebras milimétricas de cabello rizado o pelaje sobre fondos contrastantes.

Ejemplo Práctico: Recortar a una modelo con cabello rubio al viento fotografiada sobre un croma verde y erradicar todo el reflejo verde en cada mechón sin perder transparencia.
Capa «Enhance Edge» dedicada

7. Rotate Object 3D

20 Créditos

Convierte imágenes 2D en elementos con rotación tridimensional en los tres ejes (guiñada/spin, cabeceo/tilt y profundidad/dolly), calculando las caras ocultas para acoplarse a la perspectiva del fondo.

Ejemplo Práctico: Tomar la foto frontal de una silla de diseño y girarla 45 grados en perspectiva isométrica para colocarla en la esquina de una habitación renderizada.
3 pruebas gratuitas

8. Prompt to Edit & Light

Gemini & Tonal

Markup: Guía trazos sobre lienzo con modelos Gemini. Dynamic Layer: Deslizador interactivo entre la imagen original y la generada. Capa Light: Sustituto no destructivo de Brillo/Contraste que unifica Exposición, Contraste, Altas Luces, Sombras, Blancos y Negros.

Ejemplo Práctico: Dibujar un boceto rojo sobre el hombro de una chaqueta escribiendo «añadir parche de cuero militar», y regular la intensidad con el deslizador de Dynamic Layer.
Ver detalles de Light
ANÁLISIS EN PROFUNDIDAD

Cómo Funciona Relight: Visión por Computador y Redes Neuronales

A diferencia de un filtro 2D o degradado plano que simplemente tiñe píxeles, la Capa de Recuperación de Iluminación infiere el volumen geométrico de la fotografía, mapea las normales de superficie y calcula sombras proyectadas según la curvatura de los objetos.

Posicionamiento Planar (X, Y)

Se arrastran los focos sobre el lienzo directamente con el ratón o puntero táctil. Un aspecto distintivo es la capacidad de ubicar las luces fuera de las márgenes visibles (superior o laterales), simulando ventanales adyacentes o focos de estudio fuera de cuadro.

Profundidad (Eje Z – Cerca / Lejos)

Regula la distancia relativa hacia la cámara:

Cerca: Ubica la luz en el plano frontal directo sobre el rostro o superficie.
Lejos: Desplaza el foco hacia la parte trasera tridimensional generando luz de recorte (rim light) o contraluces espectaculares.
Difusión y Escala Kelvin

Difusión: Modula la transición de sombra. Valores bajos crean sombras duras proyectadas (foco puntual de sol directo). Valores altos crean sombras aterciopeladas y envolventes (softbox de estudio).
Kelvin: Rango continuo entre 1,000 K (vela/fuego rojizo) hasta 10,000 K (azul ártico de noche).

El Regulador Máster: «Iluminación Original»

Control global de balance entre la toma fotográfica inicial y las luces sintéticas

Atenuador / Dimmer Fotométrico

Valor al 0% (Extracción Total de Luz)

La herramienta retira o atenúa la iluminación preexistente en la escena, dejando a los sujetos expuestos únicamente a las luces sintéticas creadas. Esto permite transformar instantáneamente una foto tomada a plena luz del día en una escena nocturna iluminada por linternas o neones con sombras en direcciones completamente distintas.

Valor al 100% (Modo Acumulativo)

Retiene el 100% de la información ambiental original de la fotografía y suma las nuevas fuentes de luz como reflectores complementarios de estudio, ideal para rellenar sombras en retratos o añadir toques sutiles de color en las sienes.

FLUJO DE TRABAJO NO DESTRUCTIVO

Requisitos de Capa, Inicialización y Estampado

Integridad de Píxel Fuente
Capas Admitidas

Compatibilidad de Capas

Compatible con capas de píxeles desbloqueadas, Objetos Inteligentes (Smart Objects) y capas generativas.

⚠️ Excepción: No funciona de forma directa sobre capas de texto editable o formas vectoriales a menos que se conviertan a Objeto Inteligente o se rastericen.

Activación en Photoshop

Rutas de Acceso en Interfaz

Se accede mediante dos vías directas:

  • Capa > Nueva capa de recuperación de iluminación...
  • Menú contextual flotante del panel de Capas.
Salida Viva

Capa Viva & Modos de Fusión

Se guarda en una Capa de Reiluminación viva con un distintivo especial en su miniatura. Permite añadir máscaras de capa, modificar opacidad y utilizar modos de fusión como Superponer, Luz Suave o Luminosidad.

REGLA DE ORO EN COMPOSICIONES MULTICAPA

Estampado de Capas Visibles (Stamp Visible)

Dado que el motor de Reiluminación lee exclusivamente la capa seleccionada, en montajes complejos con múltiples capas es obligatorio consolidar las capas visibles en una nueva capa estampada única antes de ejecutar la herramienta:

Windows
Ctrl + Alt + Shift + E
macOS
Cmd + Opt + Shift + E
ESPECIFICACIONES INDUSTRIALES

Economía de Créditos y Limitaciones Físicas del Motor

30 Créditos por Confirmación

Consumo de Créditos y Renderizado

Vista Previa Interactiva en Lienzo: Ajuste de focos, difusión, eje Z y colores.
0 Créditos
Renderizado Final («Hecho» / Done): Procesamiento en nube a resolución completa nativa.
30 Créditos
Re-edición Posterior Confirmada: Cada modificación guardada con «Hecho».
30 Créditos

Limitaciones Técnicas y Físicas

Procesamiento Interno a 8 Bits:

Aunque el documento esté en 16 o 32 bits, o en modos de color RGB, CMYK, Lab o Escala de grises, el motor de Reiluminación procesa el cálculo en 8 bits internamente.

Sin Trazado de Rayos (No Ray Tracing Completo):

No calcula refracciones cáusticas en vidrio o agua líquida, ni reflejos especulares de espejo matemáticos.

Focos Físicos Encendidos en la Toma:

Presenta dificultades para eliminar físicamente fuentes de luz reales encendidas en la toma (como una lámpara de tungsteno o ventana brillante) si el regulador de luz original no está al 0%.

MATRIZ COMPARATIVA DEL DOCUMENTO

Tabla Técnica Integral de Características de IA Beta

Resumen Completo de Especificaciones y Enlaces
Característica / Herramienta Costo de Créditos Principio Tecnológico & Algoritmo Parámetros Principales Navegación Rápida
Relight (Reiluminar)
Capa de recuperación de iluminación
30 Créditos / Done Infiere geometría 3D, volumen y normales de superficie mediante redes neuronales. Modifica o reemplaza luz capturada de forma no destructiva. Hasta 3 luces en (X, Y, Z), Difusión, Kelvin (1000K–10000K) y regulador máster de «Iluminación original» (0% a 100%). Simular
Desktop AI Assistant
Asistente en panel lateral
0 Créditos Cloud Interpreta lenguaje natural en múltiples pasos. Reemplaza fondos, redimensiona composiciones multiformato y organiza capas. Pestañas de «Edits» y «Prompts», ubicado entre barra de Búsqueda y Bombilla. Ver Asistente
Firefly Image 5 (Preview)
Relleno generativo global
Variable por token Transformaciones directas por prompt sobre la imagen completa (Select All) protegiendo caras, identidades y detalles fuente. Hora del día, meteorología, postura corporal y estilo cinemático. Ver Modelo
Trace Erase & Distracciones
Herramienta Quitar extendida
0 Créditos (Local/Nube) Erradicación racional de sombras, reflejos acuáticos, huellas, destellos de lente y detección automática de postes, cables y vehículos. Casillas de verificación (+ / -), superposiciones de color y botón Enhance. Ver Erase
Modelo On-Device Local
IA Fuera de Línea
0 Créditos (Offline) Descarga del modelo neural de ~4–5 GB para procesar eliminaciones y rellenos directamente en la GPU del usuario. Marcas obligatorias: «Usar procesador gráfico» y «Herramienta Quitar: Más rápida». Ver Requisitos
Enhance Edge (Mejorar Borde)
Máscaras de alta precisión
20 Créditos / Ejecución Análisis micrográfico de bordes y descontaminación de halos de color sobre cabello fino o pelaje en capas raster y Smart Objects. Genera capa dedicada «Enhance Edge» y registra Content Credentials. Ver Edge
Rotate Object (Rotar Objeto)
Transformación 3D
20 Créditos / Done Convierte elementos 2D en volúmenes rotatorios 3D sintetizando las caras no visibles para integrarlos en cualquier ángulo. Atajo Cmd/Ctrl + T, controles de cabeceo/guiñada y opción Harmonize. Ver 3D
Prompt to Edit & Capa Light
Markup, Dynamic Layer y Tonal
0 Créditos (Light) Trazos sobre lienzo con modelos Gemini, deslizador interactivo de transición y control tonal en 8 y 16 bits sin bandeado. Markup, Dynamic Layer, Exposición, Contraste, Highlights, Shadows, Whites, Blacks. Ver Light